《地形》
這算是繪製地圖的重要工具了,當你點選了他,下方會出現幾個選項。
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地圖→在此選項有各種繪製自然地景的大小筆刷,這個部分一定要熟。
筆刷格數資料:超小=1*1格,小=3*3格,中=4*4格,大=5*5格,超大=6*6格
常常有新手因為不熟悉,東找西找的,導致一點點地圖畫超久,為此,本文後面有個附件,家裡如果有印表機的話可以印下來,對照本文附件A,對新手起步幫助滿大的。
海拔→
基本上海拔是決定地形高度的,在世紀帝國當中,地形也佔了很大的戰略因素,例如弓箭手如果在高處往下射箭就會比較有利一些,而在編輯器當中海拔就能決定這
個要素,海拔分了七個等級,海拔1是比較低漥的,海拔2是一般平面高度,像海水類別的筆刷也必須在海拔2上面繪製才會產生效果,而海拔7則是最高的了。
峭壁→在世紀帝國當中阻絕單位通過的天然障礙,讓單位必須繞道而行,按左鍵拖曳就可以建立,反之在以建立的峭壁上按右鍵則會刪除,如果好好運用的話,峭壁能畫出不錯的效果喔。
(註:也有人稱峭壁為懸崖)
複製地圖→這也是一個相當好用的工具,你可以將你建立好的地圖原封不動的複製過來,省得重新繪製,不過,用複製作出來的地圖會有一些缺失,例如:樹木可能會長得一模一樣,其他研究細節後面會談到,此功能也一定學會,才能夠運用新兵種館。
使
用方法:先移動游標到你想要的地圖區域拖曳範圍,確定以後,點選選項「複製選取的地圖區域」(左圖),此時「複製選取的地圖區域」會變成「前往複製模
式」,然後,在你要的區域按左鍵,地形和單位就一個個貼出來了;
其實此功能也可讓你開啟另一個檔案,弄上剛剛複製的東西,因為複製的資料會暫時存在你的電
腦記憶體。
而如果你要變更複製地圖中單位的使用遊戲者,在上述複製動作完畢以後,點選「不變更遊戲者」,他會切換到變更遊戲者的選項,你再選看要哪一個遊戲者,確定後再開始貼到你要的區域上,要地圖右旋轉或是左右鏡射的方法大致雷同,且應該不難,就不再贅述了。
如果這時候你又要複製另一個地圖,怎麼辦呢?先將先前複製的資料清除,點選「前往複製模式」,就可以重新複製其他地圖了唷。
刪除→
當
你選擇「刪除」以後,首先你會看到很類似地圖繪製筆刷的那個框框,然後右邊有大中小各種筆刷,但是框框內只有寫著「刪除單位」「刪除建築物」兩項,這個功
能是用來分類刪除用的,舉例來說,假設我今天為了要作了一個巷戰之類的故事,我在一大堆大大小小的建築物之間放了一堆的豹勇士,可是後來我測試過後發現豹
勇士太強了,我想要將他改成長槍兵,那麼該怎麼辦呢?用傳統的刪除方式的話要是不小心刪到建築物,那辛苦繪製的佈景不就毀了?
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時候就可以用這個功能喔!點選刪除框框中的"刪除單位",然後畫筆設定最小筆刷就好,然後在那堆豹勇士所在的城市佈景當中,刷過來刷過去幾下,你會發現你
的豹勇士全都不見了,可是建築物卻都還保留住喔,那你現在只要把長槍兵放進去就好囉。反過來說,若是想只刪除建築物當然也可以做到。
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